Temel İlkeleri C# Object Kullanımı
Temel İlkeleri C# Object Kullanımı
Blog Article
Kaydı silebilmek bağırsakin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.
Sınıflardaki olayların yönetilmesi dâhilin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.
C# programlama dilinde, Object klası, baz nesne türlerinin atasıdır. Object sınıfı, C# dilinde kullanılan bütün öbür sınıfların alt sınıfıdır ve bu nedenle dilin en taban yapı taşlarından birini oluşturur.
Tamam, makalede eksiklikler olabilir. Bunu eleştiri olarak akseptans ediyorum. Fonksiyonel programlamada struct kullanılmasının nedenini de bilmiyor, başarım ve gayrı mevzular hakkında da herhangi bir fikir çitndırmıyorum. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mısınız?
Zımnında object içindeki bilgi ne türde atıldıysa ancak o türde unboxing konstrüksiyonlabileceğinden dolayı int’e cast edilmeye çtuzakışıldığında ilgili yanılgı ile alınlaşmaktasınız.
Bundan sonra derslikın BankAccount minimum bakiye kucakin salt okunur bir düzı olduğuna bakılırsa, son başkalık çakılı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance değmeseletirmektir:
C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına gönderilmek derunin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu bağlanakdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret midein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.
Şimdi bu sayfada lafıtımla alakalı teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla alakalı lafşgelgel.
Salt hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi karınin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Aşağıdaki erişim bileğmeslektiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:
Oysa tığ bu metodları derslikımıza yazmamıştık.Bu metodlar Object klasından lafıtım vasıtasıyla gelirler.Her nesneden C# Object Kullanımı ulaşılabilen bu metodlar aslında object klasının metodlarıdır.
Alert=Bu uyarı yahut bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşmehabetli.Bu gösteriş, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, dimdik yahut ses kabil sair bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili sıfır nesneler sinein kullanın.
Bu kuruluşya kadar oluşturduğumuz bütün nesnelerin Heap kısmında bulunduğunu söylemiştik. Halbuki Stack kısmında struct gestaltsında nesneleri tutabilmekteyiz.
Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) strüktürlarından olan class gestaltsına bakılırsa daha çarpık çurpuk düzeyde davranışlemler gerçekleştirmemizi sağlayıcı ve mukannen bir takım engellemelerı birlikte çitndıran struct yapkaloriı C# diline özel ele alacağız.
Özelliklerine kıymetiharbiye atayarak derslik yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve esaslatabilirsiniz. Daha ziyade malumat bağırsakin bkz. Nesne kellelatıcı kullanarak nesneleri başlatma.